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玩法与故事相对独立 游戏尚非叙事媒介

《马里奥》便是无需故事元素也能够创造一款好游戏的铁证。的确,除了一些文本冒险游戏,早前大多数游戏中都没有故事,例如《太空入侵者》,《吃豆人》或者《青蛙过河》;甚至是《Pong》中也不存在多少故事元素。

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